关于吸收伤中变传世私发服网害属性的研究
我發現在傳奇裡無防禦的情況下,吸收傷害0%時受到100點傷害,吸收傷害1%時受到99點傷害,吸收傷害20%時受到80點傷害。
也就是說:在不考慮防禦的情況下,人物實際所受到的傷害=初始破壞力X(1-n%)n為吸收傷害的數值。
也就是說人物人物少受到瞭n%的傷害。
上邊的意義就在於驗證出瞭吸收傷害的本質意義,實際中誰都不可能防禦為0,所以要看應用,還得考慮有防禦。
如果有防禦切有吸收傷害的裝備,那麼人物實際受到的傷害值是多少呢??
假設一:人物實際受到的傷害=(初始破壞力-防禦力)X(1-n%)。
假設二:人物實際受到的傷害=初始破壞力X(1-n%)-防禦力。
假設一,二中的n為吸收傷害的百分數。
從兩個假設可以看出,差異就在是先計算防禦力還是先計算吸收傷害。
那麼我們可以用我們以前上學時常用的賦值法來驗證一下(本人技校文憑,數學學的不太好哈哈)。
設防禦力為50,吸收傷害為20%,初始破壞力為100。
那麼 假設一的結果為:人物實際受到的傷害=(初始破壞力-防禦力)X(1-n%)=(100-50)X(1-20%)=40。
假設二的結果為:人物實際受到的傷害=初始破壞力X(1-n%)-防禦力=100X(1-20%)-50=30。
人物實際受到的傷害=(初始破壞力-防禦力)X(1-n%)n為吸收傷害的百分數。
我們知道瞭吸收傷害這個屬性的計算方法,那麼這個屬性可以抵擋任何傷害麼??我們大致上測試瞭一下幾種技能!!
1.普通攻擊就不用說瞭吧。
我將人物的吸收傷害調整為100%,也就是說可以吸收的話人物不掉血,不能吸收的話人物就掉血嘍。
2.烈火,開天斬,逐日劍法等技能太多瞭,為瞭節約版面,我就不寫瞭,但是用這些技能打他都不掉血。
3.刺殺不但無視防禦,而且還能無視吸收傷害,掉血瞭。
4.流星啊,火墻啊,滅天啊等法師技能一頓招呼,但是人傢紋絲沒動,可見吸收傷害可以吸收魔法技能。
5.中毒瞭,並且還掉血瞭,可見吸收傷害吸收不瞭毒的攻擊。
6.什麼寶寶月靈啊,怪啦,吸收的毫無壓力。
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