很多人問到瞭任務系統的開發和為什麼?我覺得就是這樣一個描述,一個角色完成瞭相對應的要求後得到瞭想對應的獎勵而已!傳奇SF裡面的任務繁多,隻要把什麼東西交給一個NpC或者找到隱藏的東西以後就能創造自己想要的效果和成果!或者去消滅一隻什麼樣的怪!
任務的開啟是要看自己在遊戲中的步驟呢!獲得任務的途徑是要有下面的原因的!
一、背包的裝備或者物品;
二、裝備欄的裝備物品;
三、角色的等級數;
四、角色的行會;
五、運氣或者隨機等任務指示;
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