道英雄在攻击的时候,先招宝宝,在拉真气,打魔,打防,上绿毒,上红毒,在打符7个步骤,这些都是练级型英雄的PK时的步骤,遇见战英雄时,人家在你完成这些步骤之前就已经砍你好几刀了,期间,道英雄还要用治愈给自己加血,然后在完成7个步骤里面剩下的步骤,这个时候,道英雄已经被对方打的到处跑了,根本就没有什么还手的余地。就算还手了,在你道英雄自己治愈的时候,人家也把血+起来了,失去了给对方致命威胁的机会,这也就是练级型的道英雄在PK时的表现。
那么PK型的道英雄呢,由于少学了3个技能,PK时的7个步骤减少到了5个,在受到攻击的时候由于没有治愈来加血,他可以继续完成5个步骤里面剩下的步骤,也不会因为在拉了真气之后英雄使用辅助和防御技能而浪费提升的道术,所以英雄始终处于攻击状态,而且在拉了真气之后能够发挥最大的攻击。这种类型的英雄消耗也大,就和战士英雄一样,大药随时备着,身上气血石或者魔血石不断。总之一句话,要把道英雄当战英雄用,何况道英雄始终都是2对1,尽量减少辅助或者防御性技能。
PK型法英雄,所学技能:抗拒,雷电,火墙,疾光,魔法盾,护体神盾,冰咆哮,灭天火,合击技,分身10种,基本上和练级型法英雄没什么大的区别,只要不学习其他的杂乱的技能就可以了。法英雄技能里面,疾光是最实用的技能,攻击力高,距离打的又长;灭天火准确性差那么一点点,不过打到人身上很疼的;分身要在一定的条件下才能触发,触发后威力强大,2个法师可以同时对付对方主号+英雄。法英雄唯一的弱点就是血太少了,40多级也就400多点血,遇见战英雄幸运9根本没法打。另外,法英雄是一个范围魔法攻击的英雄,这一点在行会战的时候体现很明显,当他的攻击目标周围有3个或者3个以上的目标时,他就会用冰咆哮;有人围他的时候他会用抗拒,这一点和道英雄的气功波类似。同样,当追击他的人数或者怪物数达到一定的程度,他就会丢火墙;当目标和他成为一条直线时,他就会随机释放疾光。正是因为这几点,有法英雄的主号会无缘无故的红名,特别是在土或者苍月大型PK的时候,因为害人的小号太多了。
在PK的过程中,战英雄低于500点血的时候就会犯傻,他会选择躲避,所以大家一定要抓住这个机会给予致命的打击;道英雄是血量低于200点的时候才会跑开,这个时候大家就要注意保护好自己的英雄了,毕竟道英雄不可能象战英雄那样抗打击,200点的时候很容易就挂掉了;法英雄PK靠的就是一个胆量,因为左上角的红色血条从来就没有过一半或者3分之2,就看你个人的心理承受能力了。
好了,先写这么多吧,选择一个什么样类型的英雄跟随自己闯玛法大陆,有你自己决定。文章中也许有些不足的地方,希望大家指正。在这里,特别感谢38区的朋友们提供的帮助,同时也BS那些骗子。希望老扬还是回38区来玩,这里的朋友都很想你。
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