大砍刀这东西长得憨,刀身厚,抡一圈能带风,砍下去实打实疼。新手见了他好搞上头,觉顶用得很气大就是道理,见人就冲。可他的最中心其实藏在两句话里:砍得中,才叫砍。抡得再圆,落空就是白费劲劲,还得把自己半个身位露出去。刚拿到这把兵器的时候,我也犯过同样的毛病,总觉得只要冲得够快,就能压制对手,每一次交锋都直直往前扑,全然不去留意脚下的路线和双方的距离。我刚用他的那些日子,讲究的是一个莽。见着人就往前怼,结果对面不急,退两步,等我刀挥空那一瞬贴回来,两下就把我按在地上。后来学乖了,开始几步子:他退我也退,他停我才进,刀不求快,求准。
走位这门东西一旦上手,同样的刀,砍出来就是两个效果。空闲的时候我会独自跑到野外,借着树木、石块练习绕挡路的,试着把控每一次出刀的时机,慢慢学会在拉扯之中寻找机会,不再一味硬刚。那几年地图里最能活的,往往不是装备最厚的,而是脚下最会算的。绕挡路的、卡一个拐角、贴着墙角等对方撞上来,这些看着不起眼的动作,实战里比多一件好装备还实在。硬刚能赢一时,会走能赢一晚上。很多对局到最后,比拼的已经不是兵器的优劣,而是谁更懂得把控距离,谁能逮住对手动作的漏洞。有的人穿戴精良,却不懂走位技巧,只会站在原地硬拼,一旦药瓶消耗殆尽,便只能落败。所以别把蛮力当成本事。
刀是死的,人是活的,谁先把距离捏在手里,谁就先把胜负捏在手里。这一条,砍了多少回才砍明白。往后再握着这把沉甸甸的砍刀,我不再急于挥出,先观察对手的移动方向,借着地形拉扯周旋,等待对路子的时机再出手。蛮力只能带来一时的气势,贼机灵的走位配合出手,才是长久立足的依仗,也是数不清次交手之后沉淀下来的心得。
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