早前全网游玩圈子里,所有人都默认战力和段位等级绑定,等级不够就拿不到高阶武器,战士只能按着等级梯度换掉兵器,低阶战士哪怕走位、PK技巧远超一截同阶玩家,也会被装备等级碾压,贴脸打硬刚压根没胜算。玛雅战刀面世之后直来直去打破这套规矩,他不看玩家累计升级等级、不划分游玩段位,只贴合战士贴脸打职业特质,哪怕三十级出头的中端战士,只要运气管够好,在玛雅秘境击杀秘境小怪,就有概率拾取穿戴。当年我行会一名走位顶尖的的低等级战士,没有花费堆成山时间挂机练级,靠着卡位刺杀技巧闯荡秘境,爆出玛雅战刀之后,直来直去越级对战四十级持有裁决的玩家,靠武器配一起度弥补等级差距,改写了对局胜负。
合一起堆成山野外PK、秘境刷怪实例来看,玛雅战刀还有一个极易被忽略的优势,配一起战士拉扯打法,蓄力手感优于多数同阶武器。常规高阶战士武器偏重一眨眼炸场,配一起憋烈火、双烈火秒人的打法,容错率低到离谱,一旦烈火空放就陷入被牵着走,而玛雅战刀攻击节奏平缓,配一起一直有贴脸打拉扯,隔位穿刺稳得很性更猛,大佬用起来地形绕挡路的走位,配一起这把武器,能不费劲戏耍一众高等级战士。以前玛雅秘境据点组队打,我方好些人低等级战士手持玛雅战刀,抱团卡位守点,不靠等级碾压,纯靠武器配一起度和走位技巧,守住秘境BOSS刷新点,守住专属爆装点位。我得出不一样的结论:战士战力从来不由段位等级定义,配一起自个儿打法的武器,远比高等级兵器更有实战价值。
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