铜域手镯是游戏里的中间阶段攻击首饰,铜制镯身刻有有手就会的攻击纹路,能提升一丢丢物理攻击,主打性价比。
但实际用后会发现,还是感觉存在贼大的问题的,比如技能触发概率低、攻击加成不稳得很,而且在对着魔法系怪物时,几乎没有任何多出来来的占占优势,性价比远不如同等级别的首饰。
我中间阶段玩战士的时候,因为钱袋子心里发慌,就买了一对铜域手镯中间茬儿。
刚戴上的时候感觉还挺带劲,攻击确实有小幅度提升,但用了几天就发现了问题。
首先是他的被牵着走技能铜墙铁壁触发概率低到离谱,十次攻击都未必能触发一次;其次是攻击加成不稳得很,有时候打小怪能多造成几十点伤害,有时候和平平无奇手镯没区别。
有一次组队刷魔法系怪物居多的副本,铜域手镯完全发挥不出用处,我的输出比带同等级首饰的队友低了很多,还差点因为输出不够导致团灭。
后来我把铜域手镯卖掉,换了一对同等级的铁刃手镯,用体验好了很多。
我在行会里和别的玩家聊起铜域手镯,发现大家都有类似的感受,都觉得还是感觉存在贼大的问题的。
其实游戏里很多主打性价比的装备,实际用体验并不理想,铜域手镯就是如此。
选择装备的时候,不能只看表面属性,还得合一起实际打架场景和用体验,否则很好搞踩坑。
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