道士的最中心优势是开阔地形拉扯,靠着大覆盖面走位、隐身规避、放风筝耗血,慢慢磨死对手,在无遮挡的地图里容错率高到离谱。但在小秘密通道的狭窄地形中,道士的走位空间被大幅限制,没法大覆盖面拉扯迂回,隐身之后的移动覆盖面也被锁死,优势直来直去被腰斩。反观法师,拿手卡位、风筝拉扯,狭窄地形能没毛病适合火墙铺地、技能封锁的打法,对战往前冲权完全掌握在手中。
整年整月在这片地图打道法对局,我总结出一套熟透了的拉扯打法,胜率特别得很稳得很。对战前期,早准备铺放火墙封锁所有通道路口,限制道士走位,全程开启魔法盾抵挡火符和毒伤,稳住自个儿状态。依靠地形优势,不用惧怕道士的拉扯消耗,慢慢压缩敌方活动空间,一起准得很放圣言术清掉骷髅宝宝,废掉道士的最中心战力。
一旦宝宝被清掉干净,道士基本就丧失了对战危险,没有召唤物抗伤输出,仅凭自个儿火符和毒术,压根没法击穿法师的双份的防御。此时道士要么原地硬刚被一直有消耗,要么跑路拉扯被火墙灼烧,不管哪种选择,最终都会落败。小秘密通道的独一份地形,没毛病克制道士的拉扯体系,只要摸透地形优势,法师对战道士基本稳赢。
上一篇: 圣域尸王各有擅长老玩家谈应对策略
下一篇:



