在傳奇sf中,行會是一個大型場所,也是一個比較特殊有趣的玩法,加入行會的會員在行會中能夠享受行會所帶來的福利,並且跟其他成員建立良好的關系,這一點是行會系統非常吸引人的地方,加入瞭行會之後我們還可以解鎖很多新的玩法,比如說我們可以參加行會之間的競爭,也可以參加攻城戰,這些都是在加入行會之後才擁有的特權,如果我們壓根兒就沒有成為行會會員,那麼這些活動自然就沒法參與瞭,行會都是玩傢自行創建的,自然也有高低優劣之分,隻有凝聚瞭更多的高手加入自己的行會,行會的力量才會更加強大,才能在與其他行會之間競爭時獲得主動權。
行會之爭作為傳奇的一大遊戲特色,也被玩傢玩出瞭眾多新的花樣,我們在行會之爭中不僅可以享受到它所帶來的樂趣,也可以增強自己所在行會的成員之間的凝聚力,好處是很多的,但是如果自己所在的行會沒能獲得勝利,那麼這一切的樂趣都將減半,想要取得行會之爭的勝利,參戰會員的人數多少以及戰鬥力的高低都要有保證,隻有凝聚力更強的行會才能在這場戰鬥中占得先機,取得最終的勝利。
行會之爭中三職業的優勢必須通過團戰技巧來達成,如果沒有統一的指揮調度,行會成員就會成為一盤散沙,被敵方找到機會,作為突破口而打破局勢,對於勝敗的影響是很大的。
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