我当年玩法师号的时候,最依赖的就是抗拒火环,不管是日常练级刷怪,还是地图PK拉扯,都离不开这个技能。平时在蜈蚣洞、猪洞这类怪多堆一堆的练级地图,小怪扎堆围上来的时候,不用慌着吃药,一个技能就能把周身怪物推开,腾出稳得很的输出空间,再铺放火墙一直有灼烧清怪,练级效率直来直去翻一倍。很多新手玩家总觉得这个技能没用,浪费蓝量,一门心思堆输出技能,结果刷怪经常被小怪围死,PK更是压根没还手的余地。实打实会玩的都晓得,法师的最中心玩法就是拉扯走位,而抗拒火环就是拉扯的最中心心里有底。
打组队打的时候这个技能的用处更是体现得淋漓尽致。沙巴克攻城的皇宫混战中,敌方战士总会借着走位冲刺近身,想要打出烈火剑法的高额伤害,只要把控好放时机,就能一眨眼推开贴身的战士,打断对方的输出节奏,配合队友的伤害搞定反打。而且这个技能适合所有等级阶段的对局,新手用来自保活下去,大佬用来卡位拉扯、预判走位,是法师上限高到离谱的功能性技能。这么多年回头再看,复古版本里没有花里胡哨的特效,有手就会朴实的抗拒火环,才是数不清法师玩家最踏实的稳得很感,也是职业平衡里最贼机灵的设计之一。
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