宝宝叛变的启动和停止unit Q57;inte**ceuses Classes, SysUtils;procedure Main(Npc: 传奇客户端下载185TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);implementationprocedure Main(Npc: TNor刚开一秒传奇私服mNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);begin传奇私服斗破苍穹//指定一个叛变有效时长Gamelib.SlaveMutiny(360000{单位毫秒, 这里换算后为60分钟}); //停止叛变Gamelib.SlaveMutiny(0); end;end.=====================================================让目标移动到指定的坐标procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);varI: Integer; AList: TActorList;beginPlayer.MoveTo(300, 300); //当前玩家移动到300x300坐标位置上,如果玩家自行控制则取消 AList := Player.Map.GetActorListAt(100, 100); //获取玩家所在地图100x100坐标上的全部怪物、人物及NPC for I := 0 to AList.Count - 1 do //循环取得的列表 AList[I].MoveTo(300, 300, 10); //将列表中的每一个对象移动到300x300的坐标上,在这个坐标10格范围内就算移动到位 AList.Free; //GetActorListAt返回的列表一定要Freeend;