道士的治愈術剛出來的時候確實讓大傢覺得眼前一亮,都覺得這個技能是比較實惠的一個技能,所以大傢都很是期待道士後面還會有什麼讓人驚喜的技能,等到道士的靈魂火符出來後大傢都覺得應該也是一個很不錯的的技能吧,可是讓人大跌眼睛的是,這個技能並沒有多厲害,甚至可以說想一個比較廢的一個技能,練到瞭3級後攻擊力依然是差的一塌糊塗,真的是讓人很失望,但是筆者本著存在即合理的原則摸索發現,即使是再怎麼沒用的技能總歸是有著一些大傢意料不到的妙處。
首先在外練級殺怪的時候,靈魂火符可是一個搶經驗的大殺器呀,在這個練級點玩傢泛濫的時代就更是可以凸顯出靈魂火符的大作用瞭,練級的時候道士玩傢的主號可以先砍一個,然後就用靈魂火符攻擊一個,等到骷髏出來瞭讓骷髏再打一個,這樣就可以大大的增加獲得經驗的概率是不是很不錯呀。
接著在遇到pK的時候特別是群p的時候,靈魂火符也是有著很大的用處的,在pK的時候道士看見對方哪個玩傢想要發動沖鋒攻擊的時候就使用靈魂火符攻擊一下,這樣敵人就會停頓一下,這個時候我方的戰士玩傢就可以沖上去攻擊,魔法師玩傢也可以在這個時候使用閃電猛擊,嘿嘿,結果就不言而喻瞭。
關於道士靈魂火符的一點使用小妙招就說到這裡瞭,最後我要說的一點是關於紅名的屬性問題,希望可以把紅名改成怪物一樣,因為我本人是一個魔法師玩傢,很多時候都怕魔法會傷到其他的玩傢,所以一般都是設定為和平模式的,可是那些紅名玩傢不理會這麼多呀,他們一上來就直接偷襲攻擊,等我發現然後換好模式剛想要回擊,可是對方都不知道攻擊多少次瞭,可能我都已經掛瞭,所以再次強烈要求面對紅名可以隨意攻擊,不必轉換狀態。
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