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    80星王合击版本最近又出来了各式各样的,有几十套装备的,有上百张地图的内挂无英雄传奇,有活动一大堆的。同一种类型的地图就有十来个,再持续按照这种路子不停的加装备加地图的话.到后面好好的一个版本也无限之凤舞九天要变成垃圾了.这样的话80合击的版本估计也快要到头了,80合击,我觉得吧稍微简单一点比较好,这里说的简单并不是只有几个NPC,而是,不同的地图一样一张就好了,不要太多重复的,给人感觉就不好。装备也是一最新挑战私服样的,不同样式的装备在13套左右就好,别红色的,金色的一套,白色的又一套,这种看着太单调,没有新意,怪物嘛,根据传奇妖士私服每个不同的名字地图来命名怪物的名字,比如,天雷神殿,那么怪物名字可以叫,天雷守卫,天雷将军,天雷守卫等来命名,不要参杂一些什么魔龙怪啊,雪域怪什么的在里面,看着就混乱了,至于NPC嘛,就把他们合计传奇围在盟重安全区一周,地图顺序按照级别来顺着放,别东放一点西放一点的,看着都不顺眼,找也不好找, 许多的职业都有召唤技能,而这些技能效果是非常大的,因为对于职业的帮助是非常的高效,可以帮助法道职业打怪升级,充分的利用各位职业的战斗能力,这就是最重要的一些技能,在传奇游戏中,依然有效果。在单职业传奇里,召唤骷髅就是从地图当中死去的怪物身上,召唤出他们的灵魂为我们协同作战。那么在释放此类技能时我们需要注意哪些情况呢?目前,小编觉得,召唤神兽以后,我们在击杀怪物时,如果地图当中死亡怪物非常多的话,我们再次释放这个技能,那么召唤出骷髅的数量就会比较大,神兽能够为我们抵挡住更多的攻击,为我们的输出能力创造出更大的条件。那么法师也有此类技能叫做召唤神兽,召唤神兽随着他的等级越高,那么这种怪物的身上喷出来的火焰造成的魔法伤害将会更大一些。