在黑暗火龍傳奇的遊戲中,我們每次爆到一把武器或者裝備,穿戴上以後就會發現在裝備的後面會有幾顆星星的存在,這個就是今天我們要介紹給大傢的星星系統,在此版本中,這個星星的系統成為瞭我們一個新的遊戲方向,今天就給大傢好好介紹一下這個星星屬性系統。
我們每次打到瞭裝備都會有一個星星加成,這個是對於裝備本身的加成屬性,也就是說你打到的裝備如果是1顆星,等於給裝備屬性增加瞭1點,這時候我們可以看到在裝備原始屬性的基礎上攻魔道三個主要屬性都會增加1點,這也就是星星的數量決定瞭此裝備的屬性加成的多少,而全身上下15件裝備有11件裝備是需要打怪爆出,這裡就看個人的習慣瞭,有一些完美主義的玩傢就喜歡追尋全屬性完美,也就是說追尋全身10星的存在。那這樣的追求完美者將會得到他追求完美屬性的另外一個優勢就是星星數量的疊加是有加成屬性存在的。當你全身裝備的屬性星星加成總和達到瞭50顆的時候就可以享受星星加成的屬性瞭,從50顆開始自動觸發屬性加成,50顆的屬性為增加攻魔道+3血量+100.60顆為攻魔道+7血量+300.70顆為攻魔道+15血量+500,80顆為攻魔道+25血量+700,85顆為攻魔道+40血量+1000,90顆攻魔道+55血量+1500,95顆攻魔道+70血量+2000,100顆攻魔道+85血量+2500,105顆攻魔道+100血量+3000,110顆攻魔道+120血量+4000,115顆攻魔道+140血量+5000,120顆攻魔道+160血量+6000,122顆攻魔道+180血量+7000,124顆攻魔道+200血量+8000,126顆攻魔道+230血量+9000,128顆攻魔道+260血量+10000,130攻魔道+290血量+11000,132顆攻魔道+320血量+12000,134顆攻魔道+350血量+13000,135顆攻魔道+400血量+15000,140顆攻魔道+420血量+17000,143顆攻魔道+450血量+20000,145顆攻魔道+480血量+23000,147顆攻魔道+500血量+25000,150顆攻魔道+550血量+30000.這也許就是追求完美的人才能做到屬於自己的完美吧。
看到這麼多的屬性加成你是否也有一種沖動,去追求一波完美主義才能做到的事情呢?可能過程是漫長的,但是最後得到的結果一定是甜蜜的,可能這就是我們玩傳奇其中的一種樂趣所在吧。這也就是我們玩傳奇的一種快樂。希望每一個玩傳奇的玩傢都能追求到自己喜歡的快樂。
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