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论行会之千年树妖爆什么间的差异

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傳奇遊戲裡面的行會之間的對抗是最有意思的一個節奏,對於這些行會之間的混戰是非常有一定講究的,也是比較考驗每個玩傢的技術跟配合能力,不管是在地圖裡面混戰,還是沙巴克爭奪之戰,隻有那些會管理的行會才是最後的勝利者,每個行會都會有一個比較優秀的指揮官。

為什麼每個行會都需要一個指揮官,而且都要求這些玩傢都通過某種語音平臺來聽指揮呢,這樣做的目標就是方便管理,發配裝備,在打架的時候勝算多一些,每次不管是開荒還是打架,能夠提前整理好的話,對於以後的過程是非常容易的,也不會經常出現隊伍被沖散的問題。

行會之間的差異就是人多人少的問題瞭,這些差異也是裝備一方面的,如果一個行會之間人不多,還不聽指揮,也沒有裝備的情況下,這樣的行會是沒有任何戰鬥力的,不管去哪裡隻要遇上隊伍就是送死的多,沒有一個行會也願意發生這樣的情況,所以每個玩傢都在努力的發展自己的實力。行會之間也分大小,或則是傢族之類的,傢族就是名字開頭基本都是相同的,後面就看自己怎麼想的瞭,這種傢族一般進一個區都是開始進來十幾個人,然後覺得激情的話就會陸續進入,越來越多。

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