有的玩傢說傳奇遊戲裡面的三個職業不平衡,但是個人覺得是比較平衡的一個遊戲,不然也不會開這麼十幾年,依然屹立不倒,記得剛玩道士這個職業的時候,也跟其他兩個職業pK過,那時候我還是一個帶著骷髏,跟一個戰士打瞭差不多半個小時,不過贏的次數還是我多。
一個道士在這個時候怎麼去贏一個戰士,當然是依靠著骷髏寶寶,跟自己的施毒術,在前期20級的時候,道士的毒還是很厲害的,後來跟一個法師打也是一樣,打不過我就直接叫瞭幾個人一起來,最後解決瞭他自己,我自己也被其他三個法師給打死瞭。
最激烈的一次就是他們組隊有6個人,我們隻有4個,我直接挑瞭一個最脆皮的法師來殺,其他人就負責集火我一個,因為他們沒有道士,而且又知道道士的毒是很厲害的,所以就先把我給殺瞭,慢慢的我就沒有玩傳奇瞭。
一個傳奇做的好的情況,是因為在pK的時候,都是一些意外突發的情況,本人覺得這個是比較好玩的,才會選擇瞭道士這個職業,傳奇就是這點職業之間的平衡關系比較穩定,這就是一個傳奇的精華所在瞭。
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