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战士近战带好神途来的困扰

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楚留香之桃花传奇

傳奇是我玩的第二款網絡遊戲,之前一直在玩千年,這是兩款完全不同的遊戲,我在玩千年的時候,隻有性別選擇,完全沒有職業選擇,在千年裡隻要學習瞭不同的技能,就擁有不同的戰鬥能力,既可以遠攻又可以近戰。因此我來到傳奇的時候,也就選擇瞭默認的職業,也就是戰士職業。

在傳奇裡戰士的優勢還是比較明顯,血量和防禦成長值高,發展起來的戰士擁有超厚的血量和超高的防禦,其他職業想要擊殺戰士顯然是非常的困難瞭。而且戰士的攻擊也非常可觀,一套高爆發技能組合完全可以秒殺其他職業瞭。當然戰士這個職業也有自身的缺陷,那就是隻能近戰攻擊,剛開始我還認為近戰攻擊並沒有什麼關系,然而在與其他職業進行多次戰鬥之後,我才發現近戰給戰士帶來瞭很大的困擾,同時也明顯影響瞭戰士的實力。

其他職業都是遠程攻擊,他們在戰鬥的時候,都是采用邊遊走邊攻擊的戰術,戰士與他們進行戰鬥的時候,就面臨著這樣一個問題,那就是難以接近對方。也就是說他們可以不斷攻擊戰士,而戰士卻難以攻擊到他們,即時戰士的血再厚防再高也受不瞭這種被動挨打的局面瞭。雖然有的玩傢說戰士可以依靠偷襲戰術擊殺對方,但是我想說的是偷襲擊殺的幾率並不高,而且如果是正面戰鬥又該如何呢?

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